PREDATOR

Questo drone sarà molto utile per:

  • Mezzo di controllo per il Nostro Centro di Comando(IA): questo a seconda delle unità nemiche trovate genererà delle task raccolte per tipologia. Ogni task sarà marcabile su mappa e trasmettere informazioni utili come coordinate, tipologia e grado di pericolosità. Per Accedervi: Comm.Menù=> F10(Other) => Command Center ARIETE => WIP
  • Unità di supporto JTAC la quale permetterà di illuminare mediante laser i bersagli, marcare tramite fumogeno e molto altro. Per Accedervi: Comm.Menù=> F10(Other)=> Designation=> Troverete le unità spottate raggruppate in Aree.

Quando sara disponibile? È disponibile da subito

Quanti a disposizione? UNO solo per sessione( riavvio del server)

È invicibile? NO, quindi attenzione alla zona di dispiegamento. In caso di distruzione non sarà più disponibile sino al successivo riavvio del server.

Posso spostarlo una volta dispiegato? SI, chi possiede io modulo Combined Arms potrà selezionare lo slot tactical commander e dà li sostare il predator

Chi e come?

Qualsiasi Pilota puó dispiegarlo, la procedura è semplicissima: andare in mappa(F10) – Cliccare  sul simbolo a forma di cerchio posto in alto a sinistra( marker) – Cliccare sul punto della mappa in cui si vuole dispiegare il predator – Digitare digitare all’interno della finestrella : -create predator – Chiudere il marker premendo sulla X . A questo punto il maker scomparirà e se il predator troverà delle minacce, inizieranno a comparire delle notifiche.

ONE LIFE ( WIP):

Attualmente ogni Pilota ha a disposizione 2 vite( WIP). In caso di abbattimento senza eiezione del Pilota NON non sarà ovviamente disponibile il SAR.

Come ripristinare le vite:

  • Attendere l’arrivo di un Player in elicottero che dovrà effettuare fisicamente il ricupero per poi trasportare il ferito presso la MASH più vicina. Questa opzione è disponibile SOLO se il Pilota è riuscito a eiettarsi e solo se è presente un Player in cabina di un elicottero nel momento in cui viene effettuata l’eiezione( limite tecnico purtroppo)
  • Attendere il completamento di un DMP
  • Attendere il riavvio del server( ogni 6 ore)

NB: il recupero sarà ovviamente in zona ostile, non si esclude la possibilità di presenza nemica limitrofa al Pilota da recuperare.

AEROPORTI E BASI

Subito disponili

  • Portaerei Stennis
  • Portaerei Tarawa
  • Tbilisi

Disponibili solo dopo conquista e presidio:

  • Sochi-Adler
  • Mineralnye

NB: i restanti aeroporti sono stati gravemente danneggiati durante gli ultimi bombardamenti, sono quindi da considerarsi inutilizzabili.

AWACS – AAR – Bullseye-POS:

Sono disponibile due AWACS e un Tanker con Basket

  • AWACS:
    • Magic – Zona Tibilisi – Freq Tabella AMBER 01
    • Wizard – Zona Carrier Ops – Freq Tabella AMBER 02
  • AAR:
    • Texaco- Zona AAR-Freq Tabella BLACK40 – TCN 14 Y (TXO) | BASKET
    • Arco- Zona AAR2-Freq Tabella BLACK41 – TCN 12 Y (ARC) | BOOM
    • Shell- Zona AAR-Freq Tabella BLACK42 – TCN 11 Y (SHL)
  • Bullseye:
    • Bullseye position (POTI) Lat N 42° 11′ 11″ Long E 41° 40′ 42″
  • POS:
    • ATC Rules:
      • Zona ATC ( 10 nm)
      • Pista Decollo/ Atterraggio:
        • Tibilisi: 31L
      • All’ingresso:
        • Comunicare CheckOut dalla Freq comune e utilizzare la Freq UNIFORM dell’Aeroporto
        • Comunicare CheckIn zona ATC e richiedere nominativo ultimo volo in attesa ( no ATC umano, autogestione tra voli)
      • In Uscita:
        • Comunicare CheckOut dalla FreqATC e utilizzare la Freq Comune
      • Metodologia: Overhead Destro
    • General Rules:
      • Solo i TL comunicano nella Comune.

ARMAMENTO:

  • Su Portaerei: armamento illimitato
  • Su Aeroporto: limitate armi avanzate.
    • Bombe a guida Laser : 2
    • Missili avanzati ( agm 88 , JSAW,ecc) numero 2.

Ogni Zona Di Conquista presidiata apporterà un incremento delle risorse Avanzate

COMBINED ARMS e TRASPORTO TRUPPE

Tramite lo slot Tactical Commander diventa essenziale il movimento logistico e tattico delle unità di terra alleate.

Se usato in stretta sinergia con il movimento truppe effettuato dai Piloti mediante elicotteri questa features diventa essenziale per corretto svolgimento della missione.

ZONE DI CONQUISTA

Le Zone di Conquista coincidono con la posizione di alcuni obiettivi strategici da distruggere.  Diversamente dagli altri DMP strike, queste necessitano l’utilizzo di elicotteri per trasporto e presidio della Zona stessa.

Ad ogni conquista il nemico effettuerà sicuramente un contro attacco mirato a eliminare le nostre truppe sbarcate. In caso di completa distruzione delle stesse la zona passera nuovamente sotto il controllo delle unità nemiche.

In più presidio delle zone di conquista avrà alcuni vantaggi:

  • Renderanno disponibili nuovi slot elicotteri per trasporto truppe, CSAR e CAS.
  • Le FARP( piattaforme elicotteri) invieranno dei rifornimenti a Tbilisi in termini di armamento avanzato.
  • Le FARP fungeranno da MASH( Mobile Army Surgical Hospital) per completare il CSAR e quindi ridare una vita al Pilota Player abbattuto

NB: Ad ogni Zona conquistata siamo sicuri che il nemico cercherà ripetutamente di impadronirsene, l’intelligence ci informa che per nostra fortuna l’entità dell’attacco sarà solo via aria( CAS e CAP). Fate attenzione, una zona in cui NON sono presenti unità di alcuna fazione sarà da intendersi nuovamente occupata dai RED.

CARRIER ATC-LSO AVANZATO

Elemento simulativo che introduce maggior immersività alle fasi di atterraggio, con possibilità di salvataggio delle statistiche e valutazione dello stesso.

Per Interagire: Comm.Menù=> ATC_Carrier

Per informazioni riguardo Freq,Tacan e molto altro: Comm.Menù=>ATC_Carrier=>Kneeboard=>Carrier Info

▶▶▶SIG#3 – SIMITALIAGAMES.COM|ARIETE | DEDICATED#3 – ITA◀◀◀

FEATURES:DCS OPEN BETA - SRS OBBLIGATORIA - TACVIEW - STATS

Server Status: 

 

Campagna Dinamica Persistente 

  • Online 24/7
  • Ravvio automatico ogni 6 ore = 2:00 | 08:00 | 14:00 | 20:00 – ITA TIME
  • OBBLIGO utilizzo mod SRS radio o corretta connessione al server SRS. In caso contrario NON è possibile utilizzare alcuno slot. CLICCA QUI PER UN NOSTRA GUIDA
  • PvE/PvP( componente opfor)
  • Uso privato ( iscritti 101^ARIETE  e gruppi amici)
  • Orario in Game: Scelto randomicamente tra 8 preset a ogni riavvio del server.
  • Persistenza per unità di terra e mare( salvo rare eccezioni come unità di fanteria)
  • Persistenza elementi scenici del teatro operativo( ponti, edifici, strade e PISTE AEROPORTI)
  • Sistema carrier avanzato con possibilità valutazione e classifica della qualità del Vostro appontaggio( solo su Stennis – Tarawa WIP).
  • Gameplay comprendente tutti i ruoli, vedi Combined Arms
  • Vite limitate e CSAR per ripristino delle stesse
  • Gestione delle risorse disponibili per gli aeroporti(WIP)
  • METAR reale( ICAO Tibilisi)

Contestualizzazione

In un contesto immaginario le forze nemiche derivanti dalla coalizione Cina-Russia hanno preso il controllo del sistema montuoso sito in territorio Georgiano.
In verità tutto il territorio del centro/nord è sotto il controllo nemico, tuttavia siamo a conoscenza che la maggior infrastruttura del comando nemico ha sede nella vasta rete sotterranea del sistema montuoso.
Inutile dire che le mire espansionistiche nemiche sono reali, ma data la conformità del territorio non è possibile eseguire un attacco diretto la cuore del comando nemico.
Per questo motivo inizia la nostra campagna di offensiva passiva: il nostro intento è quello di indurre il comando nemico ad abbandonare le propria roccaforte sotterranea andando a eliminare poco alla volta tutte le infrastrutture di supporto.
La nostra maggiore forza d’attacco viene dal mare, dove un dispiegamento di mezzi navali ha letteralmente annullato la forze offensive nemiche lungo la costa Ovest. Di contro questo ha reso inagibili tutti gli aeroporti.
L’unico dispiegamento alleato posto sulla terra ferma è situato presso l’aeroporto di Tibilisi il quale, a causa del recente presidio, non puó fornire un eccellente apporto di supporti in termini di armamento.
Altre forze alleate in campo sono rappresentate da MASH( AMTRAC) per il recupero dei piloti abbattuti e da un piccolo avamposto oltre le montagne a Nord di Tibilisi. Questo invia costantemente truppe corazzate leggere per la conquista e presidio dell’aeroporto di Myneralnie Vodi. Tuttavia gli ultimi report dal fronte parlano di un esito negativo a causa di una sottovalutazione della capacità difensiva nemica: centri Logistici nemici inviano costantemente carri pesanti e fanteria AT alla Battlezone.

Clicca Sulle Icone per Info – Mappa Situazionale in Real Time !

NB: Info Coalizione Zone di Controllo WIP

Legenda:

  • DMP Info:
    • DMP distrutto  
    • DMP attivo 
  • Zone Estrazione Prefissate per  Personale Governativo:     

Zones

Le aree in rosso rappresentano le zone di maggior concentrazione delle unità nemiche.

Va sottolineato che le SOLE unità di fanteria nemiche sono in movimento ed effettuano delle vere e proprie ronde di pattuglia lungo tutto il territorio segnato in rosso nella figura in alto.

REC CAP START

Siamo a conoscenza che il cap nemico è formato da Mirage, Mig21, Su27 e J17.

Gli aeroporti di partenza sono:Gelendzhik, Krasnodar Center, Mineralnye Vody.

Zona di Conquista + DMP21 | Gound Battlezone

Nei pressi dell’aeroporto nemico di Mineralnye-Vody le unità nemiche sono in costante apporto grazie all’infrastruttura dei due Centri Logistici.

Un recente attacco gommato alleato ha cercato di conquistare e presidiare l’aeroporto nemico ma l’incursione non è andata a buon fine.

Maglia Radio e Obj in Kneeboard

Recon Reports INCOMING (WIP)

Nickname DCS

Spartan

Fai parte del 101^ARIETE- SimItaliaGames?

Si

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

20/01/2020 17:35 ZULU

Seleziona Zona Recon

DMP4

Il tuo Recon Report

Partito da Tbilisi in direzione DMP4 per recon su sistema EWR. Non ho subito nessun lock da parte da SAM nemici seppur presenti alcune postazioni di SA6 lungo il tragitto. Individuate postazioni SAM nei pressi del DMP4, se approcciate da SUD dovrebbero essere facilmente eliminabili in quanto inoperative fino a 15 NM. Proseguendo verso EST lungo il pendio montuoso in cui è presente la postazione SAM più grande ho individuato le postazioni EWR.
Forte presenza di CAP nemico.
Allego foto TGP delle postazioni individuate
Impossibilitato ad allegare coordinate

Nickname DCS

Raptor

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Si

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

25-01-2020

Seleziona Zona Recon

DMP15

Il tuo Recon Report

Nei pressi del DMP15 (DEPOSITO MUNIZIONI) ho trovato una notevole concentrazione di SAM a partire dalla costa (vedi foto in visual con il TD box dell’Harm) fino all’entroterra dove è situato il DMP15 (vedi foto dell’SA del F18 con il waypoint 1 creato manualmente con le coordinate del DMP15). Ho leggermente indebolito la zona costiera dei SAM abbattendone 2. Credo sia possibile arrivare al DMP15 giungendo dalla costa e fare inizialmente delle task SEAD partendo dalla portaerei che dista circa 105 miglia dal target.

Nickname DCS

Zazzza

Fai parte del 101^ARIETE- SimItaliaGames?

Si

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

01/02/2020 ore 16.00

Seleziona Zona Recon

DMP8

Il tuo Recon Report

Partito dalla Stennis in direzione DMP8 per una ricognizione volta a valutare le difese sam, ho trobìvato:

1 SA10 / 1 SA6 COORDINATE (N 44° 22′ 46.57” / E 39° 24′ 16.79”)

1 SA11 / 3 SA6 COORDINATE (N 43° 19′ 35.29” / E 41° 38′ 12.26”)
(N 43° 18′ 49.96” / E 42° 23′ 56.86”)
(N 43° 18′ 41.26” / E 42° 28′ 23.66”)

La zona è montuosa e non sono riuscito a prendere le coordinate di tutti siti.

Volando alla ricerca dei siti SAM mi sono casualmente imbattuto nel complesso industriale DMP8 senza essere attaccato, quindi ne ho approfittato per distruggerlo.

Nickname DCS

WW_NightWolf

Fai parte del 101^ARIETE- SimItaliaGames?

No

Di che gruppo volo fai parte?

The werewolves

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

04/02/2020

Seleziona Zona Recon

DMP8

Il tuo Recon Report

In una racetrack tra DMP12 e DMP8 dove come primary obj era supportare gli UH, il volo TIGER 10 con 3 velivoli eliminavamo numerose unità terrestri nemiche.
L’ultima recon di 01 di TIGER 10 ha fatto si di scovare sul costone della montagna vicino DPM8 svariate unità AA.

   

Nickname DCS

Dax

Fai parte del 101^ARIETE- SimItaliaGames?

Si

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

05/02/2020

Seleziona Zona Recon

DMP8

Il tuo Recon Report

SAM 11 West DMP8
6 unità di terra sul lato West della montagna.
1 Foto dettagliata con le unità ostili.
Una foto in riferimento alla posizione rispetto la montagna.

 

Nickname DCS

Raptor

Fai parte del 101^ARIETE- SimItaliaGames?

Si

Parlando di Real Time – In che giorno è stata fatta la Recon?

09-02-2019

Seleziona Zona Recon

DMP19

Il tuo Recon Report

Decollo da Tbilisi su A-10C tentando di avvicinarmi il più possibile al DMP19 (Waypoint 1 sul TAD) non direttamente ma inizialmente tenendo prua Nord (vedi foto 1) e quando l’area TGT era a ore 9 ho virato per prua 275 (vedi foto 2).

Nei pressi dell’area TGT presenza di 3 SAM (vedi foto 3). *** SONO STATO RILEVATO AD UNA DISTANZA DI 20 MIGLIA a 20 ANGELI ***.

Nelle foto 4 e 5 i target da abbattere (Artiglieria) rilevati dalla camera del TGP rispettivamente in modalità CCD con zoom NARROW 9Z e in modalità WHOT con zoom NARROW 3Z. Le coordinate le trovate sulla parte bassa dell’MFD.

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